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Aprenda do zero, passo a passo da forma correta!

Você terá melhores resultados aplicando o estudo técnico  "Programa Editor" Não tenha dificuldades no dia a dia em seus trabalhos ou estudos.

Conteúdo vitalício | Comunidade Suporte | Generalismo

O que você vai aprender estudando o curso

Posição dos módulos podem se alterar conforme atualização.

Instalação

2.0 + 3.0

Criação de Conta Autodesk e download dos softwares originais. Não há necessidade de prova academica. Tudo grátis.

Otimização

2.0 + 3.0

O metodo usado no curso é sempre pensando na melhor otimização, Boas práticas voltadas para trabalhos e gerenciamento.

Materiais

2.0 - 3.0 wip

Material Editor shaders, submaps. Criação explicada com detalhes, nao seja dependente de libraries, tenha controle do seu arquivo.

Interface

2.0 + 3.0

Aprenda as funções básicas iniciais do 3dsMax, ferramentas, janelas, personalização. Regule o programa para a máxima eficiencia.

Importar

2.0 + 3.0

Exercicios voltados a importação de arquivos externos, como revit, sketchup, stl. Ajustes para otimizar na interface do 3dsmax.

Modelagem 

2.0 - 3.0 wip

Crie do zero suas modelagens. Mobiliarios, arquitetura, uvw. Não  tenha dificuldades em finalizar seus trabalhos.

Editando

2.0 + 3.0

Editando malhas, linhas, formatos polygon, mesh, editable spline, aprenda a criar diversas formas. Modelagem e material Id.

Adicionais

2.0 + 3.0

Programas adicionas ou plugins para acelerar os trabalhos, como quixel bridge, phoenix simulator, chaos cosmos, Photoshop.

Finalização

2.0 - 3.0 wip

Criação de cenas internas e externas, estude os exemplos práticos. Do zero sobre referencia, via autocad. Render e Pos Produção.

Praticando

2.0 + 3.0

Vários exercicios para fixar o workflow, conhecimento passado, testes na plataforma. 

Animação  

2.0 + 3.0

Exercicios para animação de cameras passeio, objetos. Módulos exclusivos para  Chaos Vantage e Unreal Engine 5.

Windows

2.0 + 3.0

Formatação windows 11.

Instalação Drivers, ajustes.

Tour de hardware, conheça cada parte de seu computador. 

Dúvidas |  Plataforma ?  entre em contato

Msg enviada! Responderei em breve

Existe ajuda, suporte para o curso?

Sim. O suporte, ajuda aos estudos será feita pelo grupo no facebook. Estude o conteúdo pelo hotmart e tire suas dúvidas pelo suporte.

O acesso ao curso será de quanto tempo?

Pela plataforma Hotmart será vitalicio. Estude quando quiser. Já o suporte será enquanto o grupo estiver ativo.

O curso oferece os programas usados?

No módulo inicial de instalação será explicado como obter os programas. Que podem ser, teste 30 dias ou estudante anual.

O curso 2.0 e 3.0 está completo?

O curso 3.0 está em desenvolvimento, em torno de 60% concluido, previsto para 2024. Apos essa entrega ele entrará como conteúdo principal. Já o curso 2.0 está em 100%. Link >> Curso Archvanish 2.0

O curso oferece dicas de mercado?

Em vários videos o assunto vem a tona, não existe uma parte especifica devido a sua complexidade, mas é citado como observações

A que se propõe o curso Archvanish?

O curso foca em aprender o generalismo, diferente da maioria dos outros conteúdos, onde o foco seria para render, no curso Archvanish começamos com as instalações dos programas, a interface, funções, material, modelagem, mapeamento, iluminação, render, pos produção, animação e hardware. A base passada te dá dominio em criação de cenas, te prepara para trabalhar, executar tarefas. Ou seja, IA alguma faz essa parte da criação sobre ordem, briefring, que é justamente o necessário para engajar em studios.

Base completa, tornando tudo mais simples ao iniciar nesse mercado de trabalho.

Áudio Brasil / PT-BR  |  FullHd 1080p 30fps  |  Bando Infinita | Id usuário DRM  |  Live Note ( lembretes)  |  Link project files (libraries)  | Acesso Spark | Testes  | Módulos Extensos são liberados após 8 dias.

CURSO ARCHVIZ 3.0

Acesso Antecipado  [2024]

 apenas 12 x de

Cupom  D25D  20% 

R$ 39,92

ou R$ 400,00 à vista

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ARCHVIZ PACK

2.0 + 3.0 + Archtoolz 2.90 [Combo]

 apenas 12 x de

Cupom  D30D  30% 

R$ 49,90

ou R$ 500,00 à vista

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ARCHTOOLZ | converter script

Cupom  TX0X79W 30% 

Script conversor e otimizador de cenas/materiais. build 2024.8

Ferramenta criada para agilizar workflow, trazer velocidade a produção, ferramentas adicionadas a pedido dos vários profissionais que testaram as versões iniciais. Assim se ajustando as necessidades que encontramos em cenas diversas no dia a dia. Além das conversões para outros programas, quebrando os limites entre softwares.

  • Remova / Adapte / Otimize materiais.
    Selecionado ou toda a cena.

  • Contagem de materiais + maps.

  • Colete rapidamente materiais em cena.

  • Colete rapidamente material id do objeto.

  • Seleção por tipo classe de material.

  • Randomize a cor do objetos [wire].

  • Ajuste de origin xform / backface de blocos.

  • Controle de pivots / Parent ou children.

  • Encontre e selecione faces duplicadas.

  • Junte, faça união de objetos ou grupos selecionados.

  • Junte. separa objetos pelo material usados [id].

  • Remova materiais repetidos, condense multimats.

  • Prepare cenas de corona para exportar em CDO.
    Otimização de memoria e velocidade para renders.

  • Salve objetos selecionados ou cenas com seus assets.

  • Refaça texturas, mesmo procedurais com rendermap.

  • Adicione Color_Correction em objetos seleciondos.
    Prepare qualquer objeto para rendermap. Escolha os canais.

  • Selecione objetos usando texturas .tx.

  • Converta cenas importadas de sketchup para corona.
    Mantendo fidelidade dos materiais, reflexos.

  • Converta cenas de corona para Chaos Vantage.

  • Converta cenas de corona para Fbx Standard.

  • Converta cenas de corona para Unreal Gltf2.0.

  • Converta cenas de corona para Blender Gltf2.0.
    Conversões mantem fidelidade original do material.

  • Adapta ou remova Assets Scatter e Forest da cena.

  • Aplique refino de quinas em material dos selecionados.

  • Transforme o refino de quinas do material para a malha.
    Base como Corona Roundedges.

  • Troque o BRDF Rough/Glossy na cena toda.

  • Ajuste conversão v-ray evitando materiais cromados.

  • Ajuste padrão de cor SRGB 1.0 Corona 11 acima.

  • Ajuste erro de exposição Albedo em selecionados.

  • Passe as medidas RealWorld do bitmap para uvwmap.

  • Seleciona em cena objetos usando RealWorld.

  • Achate, normalize linhas spline, Dwg.

  • Filtro de nitidez para bitmaps.

  • Espaçamento entre selecionados.

  • Randomize Material e mapeamento 0-90º / multimap uv.
    Altere em tempo real tom e rougness. 

  • Randomize Mapeamento apenas. Tirar repetição.

  • Faça extrusão randomica para selecionado.

  • Faça displacement direto na malha. Ajustes real time.

  • Conformar linhas shapes em elevação.
    Mesmo em versões antigas do 3dsmax.

  • Host de acesso auto key via gumroad.

  • Atalho Appdata Autodesk

  • Anexar Archtoolz Interface 3dsMax

      Requerimentos minimos:

  • 3dsMax 2020 ou acima.

  • Corona Renderer 8 ou acima.

  • Chaos V-ray 6 ou acima.

      Desenvolvido para :

      Autodesk 3dsMax. 

      Slate Material Editor

      Cenas de Corona Renderer.

      Afinidade com Corona Physical Material.

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Inscrição confirmada!

AUTORAL | imagens criadas pelos participantes do curso

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